Vercel 宣布推出 Fluid Compute 的部署級別設定功能(Deployment-level configuration)。開發者現在可以針對個別部署(如 Preview 或 Production)進行獨立的運算資源與效能配置,而不再受限於專案整體的全域設定。這項更新大幅提升了資源分配的彈性,有助於優化成本並進行更精細的效能測試。
Vercel 宣布針對其 Fluid Compute 運算服務推出全新的「活動 CPU (Active CPU)」計費機制。過去伺服器端運算通常依據整體的執行時間計費,而新機制讓用戶只需為 CPU 實際執行任務的時間付費。這項改變能有效避免因等待外部 API 或處於閒置狀態而產生的不必要開銷,為運行動態網站與 API 的開發者省下顯著的雲端成本。
Vercel 宣布為其 Fluid Compute 服務引進「活躍 CPU(Active CPU)」計費模式。此模式改變了傳統 Serverless 按整體執行時間計費的缺點,讓開發者只需為 CPU 實際進行運算的毫秒數付費。這對於需要長時間等待外部 API(如 LLM 串流回應)或進行 I/O 密集型操作的現代 AI 應用來說,能顯著降低託管成本。
Vercel 針對採用 Fluid compute 的 Vercel Functions 推出升級,調高了預設的資源配置與上限額度。這項更新讓開發者在部署無伺服器(Serverless)應用時,能獲得更高的記憶體、執行時間等運算資源,特別有利於需要高運算能力的 AI 應用或複雜的後端邏輯,且無需繁瑣的手動配置。
Vercel 宣布改進其 Fluid compute 執行環境中對於未處理 Node.js 錯誤(unhandled errors)的處理機制。當應用程式遇到未捕獲的異常或未處理的 Promise 拒絕時,系統將提供更清晰、更具可讀性的錯誤資訊與日誌。這項更新有助於開發者在 Vercel 平台上更快速地定位並修復伺服器端錯誤,提升維運效率。
Vercel 宣布其無伺服器函式(Vercel Functions)現在可以運行在全新的 Fluid Compute 架構上。這項更新旨在大幅降低冷啟動延遲、提升執行效率,並提供更具彈性的資源調度。開發者無需修改程式碼,即可享受更流暢、接近零延遲的伺服器端渲染與 API 回應體驗。