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本教學為 Hugging Face 遊戲開發系列的第五部分,專注於「故事生成」。文章探討如何利用大型語言模型(LLM)來突破傳統遊戲線性敘事的限制,創造出動態、互動性強的遊戲劇情與 NPC 對話。讀者將學習如何透過 Prompt 工程引導模型,並將其整合至 Unity 等遊戲引擎中,實現自動化且具備上下文連貫性的遊戲敘事。